주최 . 주관 | 문화체육관광부/국민체육진흥공단 |
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대표분야 | 학문•과학•IT |
참가대상 | 유치원 , 초등학생 , 중학생 , 고등학생 , 대학생 , 대학원생 , 일반인 |
접수기간 | 2025.06.02 ~ 2025.07.07 |
심사기간 | 2025.07.14 ~ 2025.08.01 |
대회지역 | 온라인 |
시상내역 | 상금(총상금 : 5,400만원 / 1위 : 5,400만원) |
홈페이지 | 주최사 공고 바로가기 |
접수방법 | 온라인접수 |
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참가비용 | 무료 접수 |
콘코 SNS 공유 |
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※ 대회·공모전의 세부요강은 주최사의 기획에 의해 내용이 변경 될 수 있으니, 주최사의 공고를 반드시 확인해 보시기 바랍니다. |
-디지털이 바꾸는 문화 일상, AI가 이끄는 혁신
-대한민국 국민 누구나
-개인 또는 단체(5인 이내)
*단체(기관,기업도 참가 가능)
*중복 응모 불가
-2025.6.2(월)~7.7(월) 14:00까지
-우수사례: 디지털 기술을 활용한 문화체육관광 관련 서비스 우수사례
문화데이터를 활용한 제품*서비스 개발 우수사례
(특별상:AI 기술을 활용한 우수사례)
-아이디어: 디지털 기술을 활용하여 문화*체육*관광에 융합할 수 있는 정책 및 아이디어 기획
문화데이터 기반 사회문제 해결 아이디어 기획
(특별상:AI 기술을 활용한 우수사례)
-데이터 분석: 문화데이터 분석을 통한 정책 현안 해결 또는 분석 인사이트 도출
총 상금 5,400만원(17점 시상)
070-4938-6293